La Memoire Dans La Peau Xbox360

La Memoire Dans La Peau Xbox360

La Memoire Dans La Peau Xbox360

Inspiré par la célèbre trilogie d'espionnage tirée des romans de Robert Ludlum, LA MEMOIRE DANS LA PEAU mêle l'action du premier film de la trilogie avec un contenu inédit, situé dans le passé de Jason Bourne. Ecrit par Tony Gilroy, scénariste des<br />trois films mettant en scène les aventures de l'espion amnésique, LA MEMOIRE DANS LA<br />PEAU va permettre aux joueurs de découvrir, en incarnant Jason Bourne, ce qui s'est<br />réellement passé quand cette terrible machine à tuer des services secrets américains a<br />dérapé et est devenue l'homme à abattre pour tous les espions du globe !<br />Servi par un moteur basé sur le UNREAL ENGINE 3, LA MEMOIRE DANS LA PEAU fait appel à un système de caméra dynamique inédit, qui plonge le joueur au coeur de l'action et mêle<br />habilement les sensations du jeu et du cinéma. Les développeurs de High Moon Studios ont su tirer le meilleur parti des capacités des consoles Next Gen pour créer un Jason Bourne plus vrai que nature, reproduisant notamment son style de combat unique, qui fait de chaque objet du décor une arme potentielle. Les ennemis de l'espion américain bénéficient<br />en outre d'une Intelligence Artificielle exceptionnelle, qui leur permet de s'adapter aux tactiques du joueur grâce à une véritable conscience de leur environnement.<br />Grâce à son interface, qui permet de passer instantanément du corps à corps aux armes à feu, et à ses cinématiques interactives, réalisées avec le moteur du jeu pour une plus grande<br />fluidité de la narration, LA MEMOIRE DANS LA PEAU offre au joueur des heures d'action non stop, alliant courses poursuites à pied ou en voiture, et permet une immersion constante dans l'univers de Jason Bourne.<br /><br />La musique originale composée par John Powell, également compositeur de la B.O. des trois films, et la chorégraphie des scènes d'action, confiée à Jeff Imada, font également de ce jeu, bien plus qu'une simple licence, une rencontre inédite entre le cinéma et le jeu vidéo.

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